Fotos

Da Flash-Dateien normalerweise aus Vektorformen bestehen und die Transformationen relativ einfach sind, können die Dateien sehr klein sein. Fotos und Bitmaps können in Flash-Animationen eingebettet werden, aber wenn Sie nicht vorsichtig sind, führt dies zu riesigen Animationsdateien. Sie können alle grundlegenden Flash-Transformationen an Bitmaps oder Fotos durchführen (d. h. Sie können sie verschieben, skalieren, verkleinern, drehen, ausblenden und neu einfärben).

Flash-Dateien können sowohl PNG- als auch JPEG-Bilder enthalten, genau wie .xar-Dateien, und Xara erstellt beim Erstellen der Flash-Datei automatisch Fotos in der richtigen Auflösung. So können Sie zum Beispiel ein hochauflösendes Digitalkamerabild laden und es auf 200 Pixel verkleinern. Das bedeutet, dass ein 200-Pixel-Bild eingefügt wird und nicht das volle hochauflösende JPEG.

Wenn Fotos mit höherer Auflösung für die Einbindung in Flash-Dateien herunterkonvertiert werden, kann die JPEG-Komprimierungseinstellung (Dialogfeld Animationseigenschaften, Registerkarte Flash-Optionen) verwendet werden, um die Komprimierung der JPEG-Bilder zu steuern. Siehe unten.

Beim Tweening von Bitmaps oder Fotos wird nur eine Kopie des Bitmaps in der Flash-Datei gespeichert, so dass Sie Transformationen des Bitmaps mit wenig Overhead durchführen können. Mit anderen Worten: Nur weil die Bitmap auf den Frames 1, 2 und 3 Ihrer Animation erscheint, bedeutet dies nicht, dass drei Kopien der Bitmap in die Flash-Datei eingebettet sind.

Nicht-JPEG-Bitmaps

Andere Arten von Bitmaps, z. B. BMP-, TIFF- oder PNG-Bitmaps, sind in der Regel viel größer und daher für die Verwendung in Flash-Animationen weniger geeignet (für Fotos ist die JPEG-Komprimierung viel besser als PNG). Wenn Sie jedoch ein PNG-Bild mit niedriger Auflösung einfügen (d. h. mit 96 dpi oder weniger - die Statuszeile zeigt Ihnen die Auflösung des ausgewählten Bildes an), wird dieses als PNG-Bild in der Flash-Datei beibehalten. Bilder mit höherer Auflösung (>96dpi) werden in ein JPEG (ggf. transparentes JPEG) umgewandelt.

Sie können die für diese automatische JPEG-Konvertierung verwendete Komprimierung mit einem Schieberegler im FensterFlash-Optionen der RegisterkarteEigenschaften der Animation Dialog. Der übliche Komprimierungswert liegt bei 75 %, aber Sie können die Qualität variieren, eine Vorschau der Animation anzeigen und die Qualitäts- und Größeneinsparungen schnell erkennen.

Bitmaps mit 256 Farben oder weniger (z. B. GIF) sind nicht als JPEG kodiert und werden mit PNG-Komprimierung eingebettet, die normalerweise die beste Komprimierungsart für diese Art von Bildern ist.

Bitmap-Qualität

Flash Player ab Version 8 bietet eine bessere Qualität der Bitmap-Anzeige. Dies zeigt sich vor allem beim Drehen oder Skalieren von Bitmaps und Fotos, während ältere Versionen des Players zu pixeligen und eher ruckartigen Bewegungen neigen.

Sie können feststellen, welche Version des Flash Players Sie haben, indem Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Flash-Animation in Ihrem Webbrowser klicken und sich das Menü "Info" ansehen.

Es ist daher empfehlenswert, Ihre Flash-Animation als Version 8 zu exportieren, wenn Sie Bitmaps oder Fotos verwenden. Sie können dies über das MenüFlash-Optionen der RegisterkarteEigenschaften der Animation Dialog.

 

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